Los del Aliento · Mesetas de Surya
Yodha
Disciplina sin sentimentalismo. Cura con una mano, quiebra con la otra.
Monje · Sanador marcial · Soporte
La historia
Los Yodha no tienen hogar: tienen camino. Generaciones de monjes errantes han cruzado las mesetas de Surya repitiendo el mismo voto, dominar el cuerpo para liberar la mente. Su disciplina no es fría, es una compasión que golpea cuando debe golpear y sana cuando debe sanar. Cuando el Tono se silenció, los Yodha fueron los primeros en escuchar el vacío que dejó, y los primeros en decidir llenarlo con sus propias manos.
El grimorio
habilidades

Golpe Iniciado
JugableGenerador
Golpe básico cuerpo a cuerpo que inflige daño físico escalado por el Vigor del Yodha. Bajo coste, sin casteo y cooldown corto: la herramienta diaria del iniciado.
- Costo
- 10 Res
- Recarga
- 3s
- Alcance
- Melee 2.5m
- Daño
- AP ×0.6
pasivas

Disciplina del Cuerpo
Pasiva. Suma daño a todos tus golpes físicos: auto-ataque y skills cuerpo a cuerpo por igual. El bonus es permanente.

Cuerpo Disciplinado
Pasiva. Expande tu reserva máxima de Resonancia. Más recurso significa más casteos antes de quedarte vacío. Esencial para combates largos y rotaciones de curación.

Mano Compasiva
Pasiva. Aliento Sanador y otras skills curativas restauran más vida al aliado o a ti mismo. El bonus es permanente.

Cuerpo de Hierro
Pasiva. Reduce el daño físico que recibes en melee según la fórmula de mitigación de Ashram. La columna vertebral de la supervivencia del Yodha en cuerpo a cuerpo.
Cómo creces
atributos
Las cuatro estirpes pueden subir cualquier atributo, pero Aliento es tu firma: recibe el Bonus estirpe ×1.10, así que cada punto rinde más que en las demás. Arma tu build y observa crecer tu personaje en tiempo real.
+12 Vida · +0.6 Ataque · +0.4 Defensa · robo de vida y bloqueo
+0.5 Crítico · +0.5 Vel. ataque · evasión · penetración · velocidad
+0.6 Curación · +0.25 Reducción CD · tenacidad · defensa mágica
+0.8 Poder de Resonancia · +5 Resonancia · vel. casteo · penetración mágica
Tu personaje
Cálculos reales del juego (fórmula v2: rendimientos decrecientes rating ÷ (rating + K) y bono de estirpe ×1.10 sobre Aliento).
Al nivel 30: Mano Sanadora (curación pura) o Puño del Vacío (DPS melee con auto-sustain).


